[1]
A. Widiawan, J. E. Marna, and K. Murdy, “Pengaruh Model Pembelajaran Game Based Learning Berbantuan Aplikasi Wayground Terhadap Hasil Belajar Ekonomi Siswa Fase F SMA N 1 Kinali”, JSN, vol. 5, no. 1, pp. 1–8, Jun. 2026.