[1]
Widiawan, A. et al. 2026. Pengaruh Model Pembelajaran Game Based Learning Berbantuan Aplikasi Wayground Terhadap Hasil Belajar Ekonomi Siswa Fase F SMA N 1 Kinali. Jurnal Salingka Nagari. 5, 1 (Jun. 2026), 1–8. DOI:https://doi.org/10.24036/jsn.v5i1.378.